ตามรอยวิวัฒนาการเกมออนไลน์

เกมออนไลน์ที่มีให้เล่นกันอย่างหลากหลายทุกวันนี้ ถ้าย้อนกลับไปในช่วงที่เกมออนไลน์เพิ่งเริ่มกำเนิดขึ้นด้วยเกมแค่ไม่กี่เกม

1998 ปีของ Quake เกมแนวเดินยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นบิตเตอร์แมน นายทหารเรือที่ต้องออกตะลุยปราบศัตรูซึ่งเป็นเอเลี่ยนที่จะมายึดครองโลก ท่ามกลางฉากแนวโลกวิทยาศาสตร์ในอนาคต

1999 Star Craft : Brood War เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่เพิ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 1998 ทำให้ยังเบียด Quake II ในตอนนั้นขึ้นมาเป็นเกมอันดับหนึ่งของวงการเกมออนไลน์ไม่ได้ แต่เมื่อเข้าปี 1999 ก็ไม่มีอะไรสนุกเท่ากับเกมวางแผนเกมนี้ซึ่งในเวลาต่อมามันก็กลายเป็นเกมต้นแบบของสารพัดเกมสไตล์เดียวกัน

2000 Quake III Arena เกมตระกูลเดินหน้ายิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกลับมาพร้อมการพัฒนาเป็นเกมที่เล่นได้พร้อมกันหลายคน แถมด้วยการดีไซน์อาวุธที่หลากหลายขึ้น แต่สิ่งที่สนุกที่สุดของเกมนี้คือการเผชิญหน้ากับ Bot หรือตัวละครที่เป็น AI ซึ่งท้าทายความสามารถของผู้เล่นมากขึ้น

2001 Counter-Strike การก้าวขึ้นมาครองอันดับหนึ่งเกมยอดนิยมของ Counter-Strike ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกพฤศจิกายนปี 2000 โดยการใช้เวลาแค่ไม่กี่เดือน เกมแนวยิงระหว่างหน่วยรบกับผู้ก่อการร้ายก็ครองโลกออนไลน์ได้สำเร็จ

2002-2010 Counter-Strike เป็นเรื่องน่าทึ่งที่เกมเคาท์เตอร์ สไตร์คสามารถครองบัลลังค์เกมออนไลน์อันดับหนึ่งได้อย่างยาวนาน แม้จะมีการสร้างเกมออกมามากมาย แต่ก็หาเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกร่วมไปกับเกมเหนือกว่าไม่ได้ ทั้งการแข่งขันที่เริ่มกระจายตัวเป็นวงกว้างทำให้เคาท์เตอร์ สไตร์คคือเกมระดับสุดยอดในประวัติศาสตร์เกมออนไลน์

2011 Star Craft II หลังตกเป็นเกมเบอร์สองและสามอยู่เกือบสิบปี Star Craft กลับมาในภาพใหม่ที่สวยงามกว่าเดิม แถมด้วยเรื่องราวที่สนใจกว่าเก่ากับเรื่องราวการบัญชาการกองทัพเผ่า Terrent บนดาวเคราะห์ มันกลายเป็นเกมที่ทำยอดขายได้อย่างรวดเร็ว 3 ล้านก็อปปี้ด้วยเวลาเพียงเดือนเดียว

2012-2013 League of Legend เกมแนว Moba ที่เป็นการแข่งขันแบบทีมสองฝั่งแบบมุมมองบุคคลที่สามซึ่งถูกปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2009 แต่กว่าจะพัฒนาจนกลายเป็นเกมแบบที่ฮิตถล่มทลายในปี 2012 ก็ต้องตกเป็นเกมในลำดับล่าง ๆ ของลิสต์เกมฮิตอยู่หลายปี ในที่สุดก็เขี่ย Star Craft II ตกลงมาจนได้ ขณะเดียวกันเกม Dota2 ก็แรงขึ้นมาจนอยู่ในจุดที่สูสีกับ LOL

2014-2019 DOTA2 เกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักชื่อเต็ม ๆ ว่ามันคือเกม Defense Of The Ancient และความจริงมันเป็นเกมที่แตกตัวมาจาก War Craft III อีกเกมที่ไม่สามารถเบียดอันดับขึ้นมาได้ของผู้ผลิตเดียวกัน ปรากฏว่าหลังจากที่ DOTA2 ถูกปล่อยออกมา รูปแบบการเล่น ความสวยงาม การพัฒนาของตัวละครระหว่างเล่นเกม ตลอดจนลูกเล่นต่าง ๆ ที่ถูกใส่อย่างเต็มแม็กซ์ทำให้ DOTA2 กลายเป็นเกมออนไลน์อันดับ 1 ของวงการนักเล่นทั่วโลก และเป็นเกมที่มีการแข่งขันชิงรางวัลสูงลำดับต้น ๆ ทุกปี

แม้ว่า DOTA2 จะยังไม่มีวี่แววที่จะตกลงจากอันดับบนสุด แต่ความแรงของ Counter-Strike:Global Offensive ที่จี้ติดมาด้วยจำนวนทัวร์นาเมนต์ทั่วโลกที่มากกว่า ก็อาจจะพลิกขึ้นมาครองความเป็นเกมยอดนิยมอันดับหนึ่งแทนในสักวัน และนี่คือบรรดาเกมออนไลน์ที่ครองความนิยมของนักเล่นทั่วโลกตลอดยี่สิบปีที่ผ่านมา