เจาะภาพรวม eSport 2018 วงการที่จะทำให้คุณตะลึง

เป็นที่รับรู้กันดีว่ากีฬา eSport นั้นได้รับความนิยมอย่างสูงในระดับโลก มีการจัดการแข่งขันมากมายหลายทัวร์นาเมนต์แยกย่อยออกเป็นตามชนิดเกม และประเภทของการแข่งขันซึ่งมันเติบโตขึ้นแบบน่าตกใจ

จากการบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขันเกมออนไลน์ตั้งแต่ปี 1998 หรือเมื่อ 20 ปีที่แล้ว พบว่า รางวัลในการแข่งขันรวมของปี 1998 อยู่ที่ 131,700 เหรียญ เกิดการแข่งขันขึ้นเพียง 10 ทัวร์นาเม้นต์จากเกม 4 เกมที่เล่นกันในตอนนั้น โดยเกม Quake II ถือเป็นเกมที่มีเงินรางวัลมากที่สุดคือ 66,200 เหรียญจาก 4 ทัวร์นาเมนต์ และมีนักเล่นเกมที่เข้าแข่งขันทั้งหมดแค่ 34 คนจาก 4 ประเทศคืออเมริกา แคนาดา โดยมีอังกฤษและสวีเดนประเทศละคนเข้าร่วมแข่งด้วย

ผ่านมา 10 ปีในปี 2008 ตัวเลขมูลค่ารางวัลจากการแข่งขันรวม 524 ทัวร์นาเมนต์ถีบตัวเองขึ้นไปสูงถึง 7.275 ล้านเหรียญ ผู้เล่นเพิ่มมากขึ้นจากปี 1998 ถึง 100 เท่า โดยวงการเกมของเกาหลีใต้ที่พัฒนาขึ้นมาจนเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางคือส่วนที่เติมเข้ามาในการแข่งขัน ขณะที่ผู้เล่นจากชาติต่าง ๆ ที่เข้าร่วมการแข่งขันก็ขยับเพิ่มเป็น 50 ประเทศจากทั่วโลกแต่ยังไม่มีผู้เล่นไทยเข้าร่วมการแข่งขันเลย จนกระทั่งปี 2010 ผู้เล่นชาวไทยจึงเข้ามาอยู่ในข้อมูลการแข่งขันเป็นครั้งแรก

ผ่านมา 20 ปีตั้งแต่ตอนที่เกมออนไลน์ถูกจัดแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์ในปี 2018 จากทั่วโลกกว่า 3,606 รายการมีเงินรางวัลรวมกัน 157.17 ล้านเหรียญ และมีนักกีฬาอีสปอร์ตเกือบ 20,000 คนเข้าร่วมการแข่งขัน เงินรางวัลเฉลี่ยแต่ละทัวร์นาเมนต์อาจจะอยู่ที่ 43,580 เหรียญแต่เกมชิงเงินรางวัลระดับ 1 ล้านเหรียญขึ้นไปเกิดขึ้นถึง 35 ทัวร์นาเมนต์ โดยทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลสูงสุดคือทัวร์นาเมนต์ The International 2018 ซึ่งเม็ดเงินรางวัลสูงถึง 25.5 ล้านเหรียญเลยทีเดียว

ในปี 2018 ผู้เล่นอันดับหนึ่งของไทยเจ้าของไอดี Jabz เป็นผู้ทำเงินรายได้จากการเล่นเกมสูงสุด 208,196 เหรียญหรือ 6.6 ล้านบาท แต่ก็ยังเทียบกับ JerAx ผู้เล่นชาวฟินแลนด์ที่ทำไป 2.290 ล้านเหรียญหรือ 72.6 ล้านบาทไม่ได้ แถมนี่ยังเป็นรายได้ของคนอายุ 26 ปีเท่านั้นเอง

ด้วยตัวเลขที่เทียบกันถึง 10 ปีที่ผ่านไปนับตั้งแต่ก้าวแรกของโลกการแข่งขันเกมออนไลน์ นับได้ว่ามีการก้าวกระโดดอย่างมากทั้งในเรื่องของจำนวนผู้เล่นและเงินรางวัล ซึ่งการที่มันสามารถจัดการแข่งขันได้โดยไม่คำนึงถึงดินฟ้าอากาศ หรือความห่างไกลของประเทศที่เข้าร่วมแข่งขันบนโลก ทำให้กีฬา eSport ดูจะไม่มีอะไรต้านทานได้เลย แถมในยุคนี้ยังมีกลุ่มคนที่ชื่นชอบในการเดิมพันกับกีฬาชนิดนี้ และมีแนวโน้มมากขึ้นเรื่อย ๆ อีกด้วย