อีเว้นท์แข่งขันเกมออนไลน์ที่เก่าแก่ที่สุดในวงการ

เกมออนไลน์ที่เหล่านักเล่นเกมปัจจุบันคลั่งไคล้นั้น หลายคนเชื่อว่ามันเป็นเพราะอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงกันได้ทั่วโลกที่ทำให้มันถือกำเนิดขึ้น และเกมต่าง ๆ ที่ถูกพัฒนาโดยฝั่งอเมริกาก็น่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของเกมออนไลน์ แต่ความจริงแล้วอีเว้นท์ที่เก่าแก่ที่สุดของการแข่งขันเกมออนไลน์เกิดขึ้นที่ประเทศอินเดีย ย้อนกลับไปในปี 1992 ที่ชมรมคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีใน Delhi Public School ที่ชื่อ Exun Clan ได้ริเริ่มที่จะจัดกิจกรรมเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี โดยนอกจากจะเผยแพร่โปรแกรมใหม่ ๆ พวกเขายังจัดให้มีการแข่งขันเกมที่เกิดจากการเขียนโค้ดขึ้นมา มันจึงกลายเป็นเวทีแข่งขันเกมออนไลน์เวทีแรก แต่ผู้ที่บุกเบิกการแข่งขันเกมออนไลน์อย่างแท้จริงเกิดขึ้นในอีก 2 ปีให้หลังที่สวีเดน หลังจากที่บริษัท DreamHack ได้ลงมือสร้างงานชุมนุมคอมพิวเตอร์และผู้เล่นเกมออนไลน์ครั้งใหญ่ที่สุด ซึ่งถูกระบุว่ามีการใช้สายแลนมากเป็นที่สุดในโลกรวมถึงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงสุดในโลก และบันทึกลงในเวิร์ลด์ ออฟ กินเนสส์ บุ๊ค ในงานของ DreamHack มีทั้งคอมพิวเตอร์เฟสติวัล การแข่งขันเกมออนไลน์และการออกแบบงานศิลปะด้วยคอมพิวเตอร์ คอนเสิร์ตและงานเอ็กโป ในเวลาต่อมา DreanHack ได้ขยายการจัดงานไปทั่วยุโรปและข้ามไปยังฝั่งอเมริกาด้วย ในเดือนพฤศจิกายน

ตามรอยวิวัฒนาการเกมออนไลน์

เกมออนไลน์ที่มีให้เล่นกันอย่างหลากหลายทุกวันนี้ ถ้าย้อนกลับไปในช่วงที่เกมออนไลน์เพิ่งเริ่มกำเนิดขึ้นด้วยเกมแค่ไม่กี่เกม 1998 ปีของ Quake เกมแนวเดินยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นบิตเตอร์แมน นายทหารเรือที่ต้องออกตะลุยปราบศัตรูซึ่งเป็นเอเลี่ยนที่จะมายึดครองโลก ท่ามกลางฉากแนวโลกวิทยาศาสตร์ในอนาคต 1999 Star Craft : Brood War เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่เพิ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 1998 ทำให้ยังเบียด Quake II ในตอนนั้นขึ้นมาเป็นเกมอันดับหนึ่งของวงการเกมออนไลน์ไม่ได้ แต่เมื่อเข้าปี 1999 ก็ไม่มีอะไรสนุกเท่ากับเกมวางแผนเกมนี้ซึ่งในเวลาต่อมามันก็กลายเป็นเกมต้นแบบของสารพัดเกมสไตล์เดียวกัน 2000 Quake III Arena เกมตระกูลเดินหน้ายิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกลับมาพร้อมการพัฒนาเป็นเกมที่เล่นได้พร้อมกันหลายคน แถมด้วยการดีไซน์อาวุธที่หลากหลายขึ้น แต่สิ่งที่สนุกที่สุดของเกมนี้คือการเผชิญหน้ากับ Bot หรือตัวละครที่เป็น AI ซึ่งท้าทายความสามารถของผู้เล่นมากขึ้น 2001 Counter-Strike การก้าวขึ้นมาครองอันดับหนึ่งเกมยอดนิยมของ Counter-Strike

เจาะภาพรวม eSport 2018 วงการที่จะทำให้คุณตะลึง

เป็นที่รับรู้กันดีว่ากีฬา eSport นั้นได้รับความนิยมอย่างสูงในระดับโลก มีการจัดการแข่งขันมากมายหลายทัวร์นาเมนต์แยกย่อยออกเป็นตามชนิดเกม และประเภทของการแข่งขันซึ่งมันเติบโตขึ้นแบบน่าตกใจ จากการบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขันเกมออนไลน์ตั้งแต่ปี 1998 หรือเมื่อ 20 ปีที่แล้ว พบว่า รางวัลในการแข่งขันรวมของปี 1998 อยู่ที่ 131,700 เหรียญ เกิดการแข่งขันขึ้นเพียง 10 ทัวร์นาเม้นต์จากเกม 4 เกมที่เล่นกันในตอนนั้น โดยเกม Quake II ถือเป็นเกมที่มีเงินรางวัลมากที่สุดคือ 66,200 เหรียญจาก 4 ทัวร์นาเมนต์ และมีนักเล่นเกมที่เข้าแข่งขันทั้งหมดแค่ 34 คนจาก 4 ประเทศคืออเมริกา แคนาดา โดยมีอังกฤษและสวีเดนประเทศละคนเข้าร่วมแข่งด้วย ผ่านมา 10 ปีในปี 2008

โลกของเกมออนไลน์ กีฬาทางเลือกใหม่ของวัยรุ่น

ปัจจุบันในวงการเกมออนไลน์ถูกเปลี่ยนทัศนคติให้กลายเป็นการแข่งขันกีฬาในอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งเกิดการแข่งขันกันด้วยการกำหนดกฎกติกาและเงื่อนไข่ที่หลากหลายและเป็นสากลมากยิ่งขึ้น และกลายเป็นหนึ่งในการแข่งขันกีฬาผ่านเทคโนโลยีที่เติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด จากเดิมที่เกมมักเป็นสิ่งที่ถูกมองว่าไร้สาระ แต่เมื่อมันถูกนำมาเป็นกีฬา เกิดการแข่งขันและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง มุมมองของสังคมที่มีต่อเกมออนไลน์ก็เปลี่ยนไป ซึ่งรูปแบบของการแข่งขันเกมออนไลน์หรือที่เรียกว่าเป็นกีฬา eSports นับวันจะเพิ่มจำนวนผู้เล่นและผู้เกี่ยวข้องมากขึ้นไปทุกที แถมยังเกิดขึ้นพร้อมกันแทบทุกมุมโลกอย่างไร้ข้อจำกัด ในสมัยก่อนนักกีฬาที่จะก้าวขึ้นมาเป็นนักกีฬาอาชีพในแต่ละชนิดกีฬาได้ ต้องใช้ทั้งความสามารถ การฝึกฝน และไต่เต้าจากแต่ละระดับอายุ ซึ่งบรรดาผู้เล่นในกีฬา eSports เองก็ไม่ต่างกัน ผิดแต่ว่าผู้เล่นไม่ต้องรอเวลาที่จะมีอายุที่มากพอ มันเป็นสนามแข่งขันที่ให้โอกาสคนทุกเพศ ทุกวัย ทุกรุ่นอายุที่เก่งและฉลาดพอสามารถโด่งดังหรือเป็นผู้ชนะได้ ตอนนี้ทั่วโลกมีนักกีฬา eSports ที่อายุน้อย ๆ มากมาย แถมบางคนยังสามารถสร้างรายได้มหาศาลในแต่ละปีจากการลงแข่งขันและคว้าชัยชนะมาได้ ผู้ที่อยู่นอกวงการก็คงจะสงสัยว่าทำไมนักกีฬา eSports ถึงสามารถสร้างรายได้มหาศาลจากการเป็นนักเล่นเกมได้ นั่นเพราะพวกเขาไม่เข้าใจว่าเม็ดเงินในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีมากขนาดไหน บริษัทที่เกี่ยวข้องในแวดวงเกมออนไลน์ลงทุนเม็ดเงินในแต่ละปีมากมายมหาศาล และพวกเขาก็พร้อมทุ่มเม็ดเงินในการผลักดันให้เกมเป็นที่นิยมมากขึ้น ที่สำคัญคู่แข่งในการผลิตเกมออกมาก็ไม่มีคำว่าจบสิ้น ทำให้นักเล่นมีเวทีใหม่ ๆ ให้ได้ลงแข่งขันไปได้ไร้ที่สิ้นสุด แม้ว่าวงการ eSport

เปิดใจมองอย่างสร้างสรรค์ เกมออนไลน์ก็มีประโยชน์เหมือนกัน

ส่วนใหญ่แล้วการเล่น “เกม” ออนไลน์มักจะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมนอกเวลาหรือกิจกรรมเพื่อความบันเทิง บางคนอาจมองในแง่ร้ายกว่านั้นถึงขั้นมองว่าเป็นสิ่งที่เข้าบั่นทอนสติปัญญาและสิ่งที่ก่อปัญหาอาชกรรมกันเลยทีเดียว แต่ในความจริงแล้วหากเปิดใจมองในมุมที่สร้างสรรค์ การเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้เลวร้ายอย่างนั้น และในอีกแง่มุมหนึ่งกลับเป็นสิ่งที่สร้างประโยชน์ให้กับชีวิตด้วย เยาวชนคนรุ่นใหม่ได้พิสูจน์เรื่องนี้ให้ประจักษ์กันแล้วผ่าน “อี-สปอร์ต” การแข่งขันเล่นเกมออนไลน์ที่มีทัวร์นาเม้นท์ระดับโลกมากมาย พวกเขามีส่วนอย่างมากในการผลักดันเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ให้กลายมาเป็นกีฬาชนิดใหม่ที่เป็นสากล คนรุ่นใหม่เหล่านี้เรียกตัวเองว่า “เกมเมอร์” พวกเขาไม่ได้เล่นเกมเพื่อความสนุกสนานความบันเทิงหรือกระชับมิตรภาพเท่านั้น แต่พวกเขาเล่นเกมจนสามารถสร้างรายได้มหาสาลให้กับตัวเองได้ เผลอ ๆ เงินที่วัยรุ่นเหล่านี้ได้ในหนึ่งเดือนยังมากกว่าผู้ใหญ่ทำงานเกือบทั้งปีเลยทีเดียว คนกลุ่มนี้ใช้เกมในการสร้างทักษะฝีมือ แนวคิดและไหวพริบของตนเอง จนนำไปสู่ช่องทางในการสร้างรายได้ ไม่น่าเชื่อว่าวันนี้จากความชอบที่ตรงกันของคนกลุ่ม ๆ จะสามารถขยายฐานความชอบที่ตรงกันไปสู่กลุ่มคนที่มากขึ้นเรื่อย ๆ และผลักดันการเล่นเกมจนกลายเป็นกีฬาระดับนานาชาติที่มีคนเข้าร่วมเล่นมากถึง 70 ล้านคนทั่วโลก แม้ในสังคมไทยจะยังไม่เปิดกว้างให้กับอี-สปอร์ตมากนัก แต่ในต่างประเทศอี-สปอร์ตคือสิ่งหนึ่งที่กำลังเป็นกระแสและสร้างเงินหมุนเวียนในระบบเป็นหลายร้อยล้านเหรียญ จำนวนเงินที่สะพัดอยู่ในระบบนี้ไม่ใช่เพียงแค่เงินจากบริษัทผู้พัฒนาเกมและขายเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังมีธุรกิจอื่น ๆ เข้ามาร่วมสนับสนุนเป็นสปอนเซอร์ทำให้เงินหมุนเวียนมากขึ้น และถ้านับรวมวงการรับพนันที่ตอนนี้นำอี-สปอร์ตเข้าเป็นหนึ่งในเกมรับเดิมพันด้วย ก็ต้องบอกว่ามีมูลค่าตลาดนับพันล้านเหรียญเลยทีเดียว ซึ่งขณะนี้การเข้าเดิมพันกีฬาอี-สปอร์ตนั้นกำลังได้รับความสนใจมากสำหรับนักพนันในแถบเอเชีย โดยมากแล้วคนที่เข้ามาพนันอี-สปอร์ตก็จะเป็นคนรุ่นใหม่ ซึ่งไม่น่าเชื่อว่าคนกลุ่มนี้จะทำรายได้จากการวางเดิมพันการแข่งขันเล่นเกมนี้ไปไม่น้อยเลยทีเดียว เหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่าอี-สปอร์ตไม่ใช่เรื่องที่ไม่ดี

E-sport ความสนุกที่ไม่ไร้ค่า เพราะมีราคาเป็นรายได้เข้ากระเป๋า

เมื่อก่อนโลกของการเล่นเกมเป็นเพียงเรื่องของความบันเทิง ที่ดูเหมือนจะไม่มีสาระและไม่มีค่าราคาใด ๆ แต่วันนี้โลกเปลี่ยนไป สิ่งที่เคยคิดว่าไม่ใช่กับเป็นสิ่งที่ใช่ขึ้นมาแล้ว อย่างเช่น การเล่นเกมในวันนี้สามารถสร้างรายได้ให้กับผู้เล่นและยังสามารถสร้างรายได้ให้กับผู้ชมเกมอีกด้วย นี่คือ โลกใหม่ของเกมกับกีฬา E-sport วันนี้เรามีนักเล่นเกมอาชีพ ที่เรียกกันว่าเกมเมอร์จำนวนนับล้าน ๆ คนกระจายอยู่ทั่วโลก บุคคลเหล่านี้ส่วนใหญ่แล้วก็เป็นคนรุ่นใหม่วัยไม่ถึง 30 ปี แต่คุณเชื่อไหรือไม่ว่า พวกเขาสามารถสร้างรายได้เป็นแสน ๆ ต่อเดือนจากการเล่นเกม ใช่แล้วพวกเขานี่แหละที่เรียกกันในอีกนามหนึ่งว่านักกีฬา E-sport การเล่นเกมของพวกเขาไม่ใช่แค่เรื่องของ “คนติดเกม” แต่การเล่นเกมของคนกลุ่มนี้ คือทักษะอีกด้านหนึ่งที่เกิดขึ้นจากโลกของเกม พวกเขาได้ฝึกทักษะการคิดการใช้ชีวิตผ่านโลกของเกม หลายคนอาจจะไม่เชื่อและคิดว่านี่เป็นเพียงคำกล่าวลอย ๆ แต่คุณรู้หรือไม่ในต่างประเทศมีการวิจัยมาแล้วว่า คนรุ่นใหม่ที่ใช้เวลาไปกับการเล่นเกมไม่ต่ำกว่าสัปดาห์ละ 3 โมง จะมีทักษะการคิดการแก้ปัญหาเรื่องต่าง ๆในชีวิตได้ดีกว่าผู้ที่ไม่เล่นเกมเลย คนรุ่นใหม่เหล่านี้จึงไม่ใช่แค่กลุ่มวัยรุ่นติดเกม แต่พวกเขามีอะไรดีในตัวเองเยอะมาก สามารถที่จะนำโลกของเกมมาผสานกับชีวิตได้อย่างลงตัว และทำมันให้เป็นเรื่องจริงจังพิสูจน์ให้คนรุ่นก่อนได้เห็นผ่านกีฬา

E-Sport การเล่นเกมที่มากกว่าความสนุก เพราะนี่คือแหล่งทำเงินใหม่รายได้มหาศาล

ที่ผ่านมาเรื่องของการเล่นเกมออนไลน์นั้นเป็นเรื่องที่ผู้ใหญ่มองว่า เป็นแค่ความบันเทิงชั่วครั้งคราวของเด็ก ๆ ยุคสมัยเปลี่ยนไปความน่าสนใจของเกมคอมพิวเตอร์และเกมออนไลน์มีมากขึ้น เยาวชนให้ความสนใจกันมากจนใช้เวลาในแต่ละวันไปกับการเล่นเกม ผู้ใหญ่ก็มองว่า “เด็กติดเกม” ไม่มีอนาคต แต่วันนี้ E-Sport คือสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่า การเล่นเกมมีอนาคตและสร้างรายได้มากกว่าที่คนทำงานทั่วไปจะคิดถึงเลยทีเดียว การแข่งขันเล่นเกมหรือที่เรียกกันว่า E-Sport นี้ เริ่มได้รับการยอมรับในวงกว้างมากขึ้น และที่ไม่น่าเชื่อไปมากกว่านั้นก็คือ E-Sport ได้รับการบรรจุให้เป็นหนึ่งชนิดกีฬาในมหกรรมกีฬาเอเชียนเกมส์ 2018 ที่กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซียที่ผ่านมาด้วย ไม่เพียงเท่านั้นยังมีการประกาศออกมาแล้วว่า เอเชียนเกมส์ครั้งต่อไปในปี 2022 ที่เมืองหางโจว ประเทศจีน E-Sport ก็จะเข้าไปอยู่ในหนึ่งชนิดกีฬาที่มีการแข่งขันชิงเหรียญทองกันด้วย สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่าโลกได้เปลี่ยนไปแล้ว การเล่นเกมไม่ใช่แค่ความบันเทิงที่ไร้สาระ แต่กลายเป็นกีฬาแข่งขันที่ทั่วโลกให้การยอมรับ ที่น่าสนใจไปกว่านั้นก็คือ กีฬาหลาย ๆ ชนิดนักกีฬาที่ลงแข่งขันยังเป็นระดับสมัครเล่น คือ เป็นนักกีฬาในช่วงที่มีแข่งขันเท่านั้น เวลาอื่นก็จะไปทำอาชีพอื่น หรือเรียนต่อแล้วแต่คนกันไป

บันเทิงกับเกมสุดมัน ลุ้นสุดขีดไปกับการเดิมพันในเกม อี-สปอร์ต

วงการเกมในตอนนี้เรียกได้ว่ามีความตื่นตัวอย่างมาก เพราะได้รับการยอมรัวกันมากขึ้นอีกทั้งยังได้เข้าเชื่อมต่อกับธุรกิจรับพนันออนไลน์ในต่างประเทศด้วย ทำให้มีบริษัทธุรกิจใหญ่เข้าสนับสนุนวงการเกมและช่วยผลักดันอี-สปอร์ตให้เป็นที่ยอมรับมากยิ่งขึ้นด้วย จึงทำให้อี-สปอร์ตในวันนี้ไม่ได้เป็นแค่เรื่องของการเล่นเกมแต่เป็นหนึ่งช่องทางในการสร้างรายได้ให้กับผู้คนด้วย เกมที่น่าสนใจและสามารถดึงดูดเกมเมอร์รวมไปถึงนักพนันรุ่นใหม่ให้หันมาพนันเกมออนไลน์กันมากขึ้นก็มีอยู่ด้วยกันหลายเกม เช่น league of legends เกมที่เป็นเทรนด์ฮิตติดกระแสและทำเงินให้สะพัดมหาศาลอยู่ในขณะนี้ DOTA 2 เกมคู่แข่งกับเกมแรก เรียกว่าเรทติ้งความนิยมนี่เบียดแข่งกันมาแบบสูสีเลยทีเดียว ทั้งสองเกมนี้มีเนื้อหาเกมที่น่าสนใจและทำให้ลุ้นสนุกไปกับการวางแผนในเกมได้ตลอดเวลา จึงเป็นเสน่ห์ที่ทำให้ผู้คนชื่นชอบ และดึงดูดนักพนันเข้ามาได้มาก หรืออย่างเกม Call of Duty ก็เป็นเกมที่ได้รับความนิยมของเหล่าเกมเมอร์ในอเมริกา มีคาสิโนออนไลน์จำนวนไม่น้อยสายอเมริกานำเกมนี้เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการเดิมพัน มีการเปิดรับพนันผลการแข่งขันในการเล่นด้วย มาถึงตรงนี้หลายคนที่ไม่เคยสัมผัสกับ อี-สปอร์ต อาจจะสงสัยว่าอี-สปอร์ตนั้นดีอย่างไรทำไมต้องไปวางเดิมพันกันด้วย ถ้าเอาในแง่ของผู้เล่นหรือเกมเมอร์การเล่นเกมออนไลน์สไตล์อี-สปอร์ตนั้น ไม่ใช่แค่เรื่องของความบันเทิง แต่ยังเป็นการฝึกทักษะสมอง เพราะเนื้อหาของเกมบังคับให้ผู้เล่นต้องคิดวิเคราะห์ วางแผน และทำงานร่วมกับผู้อื่นเป็นทีม ทำให้ผู้เล่นได้ฝึกสมองให้เกิดความสร้างสรรค์และมีไอเดียใหม่ ๆ ในการใช้ชีวิตและยังฝึกให้เป็นคนที่เคารพกฎกติกาของสังคมด้วย ส่วนนักพนันที่เลือกเข้ามาวางเดิมพันกับอี-สปอร์ตนั้น แน่นอนเลยว่าเป็นเรื่องของการสร้างรายได้ให้กับตนเอง ช่องทางนี้เป็นวิธีการสร้างรายได้ง่าย ๆ

อี-สปอร์ต เดิมพันไม่ยาก เริ่มต้นอย่างไร เรามีคำแนะนำมาให้

  ต้องยอมรับเลยว่ากระแสของ อี-สปอร์ต ค่อนข้างมาแรงในวงการการรับพนัน นี่อาจเป็นอนาคตถัดไปที่จะเข้ามาพลิกโฉมวงการรับพนันกันเลยทีเดียว ตอนนี้ อี-สปอร์ต เริ่มเป็นที่รู้จักในวงกว้างมากขึ้น แต่หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่าสามารถวางเดิมพันในเกมได้ด้วย ครั้งนี้เราจึงมีสิ่งที่คุณจะต้องรู้หากคุณสนใจในการวางเดิมพันกับ อี-สปอร์ตมาฝาก ต้องรู้จักเกมในอี-สปอร์ตกันเสียก่อน จะวางเดิมพันก็ควรจะรู้จักเกมที่จะเล่นให้ดีเสียก่อนจริงไหม ตอนนี้แหล่งรับพนันออนไลน์แต่ละที่ก็อาจจะมีการบรรจุเกมอี-สปอร์ตในเปิดรับเดิมพันแตกต่างกันออกไป แต่โดยหลัก ๆ แล้วที่จะมีเหมือน ๆ กันทุกที่ก็คือ เกม League of Legends (LoL) เกมต่อสู้ ประลองยุทธ์ยึดป้อม ที่ผู้เล่นจะต้องใช้การวางแผนการเล่นอย่างเฉียบขาดมีกลยุทธ์ที่แยบยลถึงจะเอาชนะอีกฝ่ายได้ เกมนี้ได้รับความนิยมมากแทบจะมีในทุกที่ที่รับพนันกีฬาอี-สปอร์ต เกม PES 2018 หรือที่บ้านเรารู้จักกันในชื่อ “วินนิ่ง” เกมฟุตบอลที่ให้ความสนุกลุ้นตลอดเกม ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่เปิดรับพนันกันมาก เกม Dota 2 อีกหนึ่งเกมแนว Multiplayer

พนันเกมออนไลน์สไตล์ E-SPORT ความท้าทายใหม่ที่คุณน่าจะต้องลอง

  ถ้าคุณเป็นคนรักการเล่นเกมและหลงใหลในเรื่องการวางเดิมพันด้วย สิ่งที่ช่วยผสานสองความสนใจนี้เข้าเป็นหนึ่งเดียวและตอบโจทย์คุณได้อย่างลงตัวที่สุดก็คือ E-SPORT โลกแห่งเกมที่เปลี่ยนตัวเองเข้าสู่โลกแห่งการเดิมพันที่น่าสนใจ อาจเรียกได้ว่านี่คือ รูปแบบการพนันรูปแบบใหม่ที่นักพนันหน้าใหม่ยุคดิจิทัลไม่ควรพลาด จุดเริ่มต้นจากเกมออนไลน์ที่เล่นกันเพื่อความบันเทิงสนุกสนาน ค่อย ๆ พัฒนาตนเองจนกลายมาเป็นกีฬา เรียกว่า E-SPORT มีพัฒนาการในตนเองอย่างน่าสนใจ ด้วยคนรุ่นใหม่เติบโตขึ้นมาในยุคที่คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้น พวกเขาจึงมีส่วนช่วยทำให้วงการเกมมีการพัฒนาและตื่นตัวไปอย่างรวดเร็ว บริษัทนักพนันเกมต่างแข่งกันพัฒนารูปแบบเกมให้มีความน่าสนใจและท้าทายเพื่อเอาใจคนรุ่นใหม่มากขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้วงการเกมเติบโตอย่างก้าวกระโดด เกมที่เคยเป็นเรื่องของความบันเทิงส่วนบุคคลเมื่อได้เชื่อมต่อกับเทคโนโลยีออนไลน์จึงเสมือนกับเป็นการทลายข้อจำกัดเดิม ๆ ของการเล่นเกมไป จากการที่ต้องนั่งจับเจ่าเล่นคนเดียวก็กลายมาเป็นเล่นต่อสู้แข่งขันกับนักเล่นเกมคนอื่น ๆ ทั้งที่รู้จักและไม่รู้ได้ ข้ามพรมแดนประเทศเล่นเกมเดียวกันได้ เหล่าผู้เล่นคนรุ่นใหม่มีการรวมทีมกันขึ้นมาเพื่อแข่งขันเล่นเกม ช่วงชิงว่าใครจะได้เป็นที่หนึ่งในสนามการประลองนั้น จนนำมาสู่การผลักดันเข้าเป็นกีฬาอีกหนึ่งชนิดที่คนยอมรับ กระแสของ E-SPORT ถือว่าแรงมากในต่างประเทศ และค่อยคืบคลานเข้ามาสู่กระแสความสนใจของคนรุ่นใหม่ในเมืองไทย พวกเขาเหล่านั้นได้ร่วมมือกันพัฒนาจนกลายเป็นการแข่งขันอย่างจริงจังในระดับโลก มีการชิงเงินรางวัลก้อนใหญ่ ทำให้วงการผู้รับพนันทั้งหลายต้องหันมาจับตามอง และพวกเขาเหล่านั้นก็พบว่า E-SPORT เป็นอะไรที่มากกว่าการเล่นเกมหรือการแข่งขันเกมออนไลน์ เพราะสิ่งนี้สามารถเป็นอีกหนึ่งช่องทางในการสร้างเงินสร้างรายได้ให้กับผู้ที่ชื่นชอบในการรับชมการแข่งขันได้ด้วย นั่นจึงทำให้บริษัทรับพนันออนไลน์ต่าง